ᴀᴋᴛᴜᴀʟɴɪᴇ ᴛʀᴡᴀ ʀᴇᴋʀᴜᴛᴀᴄᴊᴀ ᴅᴏ ᴀᴅᴍɪɴɪꜱᴛʀᴀᴄᴊɪ - ᴋᴏɴɪᴇᴄ ʀᴇᴋʀᴜᴛᴀᴄᴊɪ 11.10!

Polityka prywatności WorldCraft.pl


§1. Administrator danych

  1. Polityka dotyczy danych przetwarzanych w związku z korzystaniem ze strony i sklepu https://worldcraft.pl/, sieci serwerów Minecraft WorldCraft.pl (lobby, survival, BedWars) oraz oficjalnego serwera Discord WorldCraft.pl.
  2. We wszystkich sprawach dotyczących danych osobowych można kontaktować się z Administratorem mailowo pod adresem kontakt.worldcraft@gmail.com lub przez ticket na serwerze Discord.
  3. Dane przetwarzane są zgodnie z Rozporządzeniem (UE) 2016/679 (RODO) oraz przepisami prawa polskiego.

§2. Jakie dane przetwarzamy

  1. Dane z gry: nick, UUID konta, adres IP, informacja o posiadaniu konta premium, hasło do konta non-premium (przechowywane wyłącznie w formie zaszyfrowanej, tzw. hash), data i godzina logowań, wersja klienta gry.
  2. Logi serwera: wiadomości czatu, wpisane komendy, historia zmian bloków i przedmiotów, transakcje w ekonomii serwera, historia kar (bany, wyciszenia, ostrzeżenia) wraz z powiązanymi adresami IP.
  3. Dane zakupowe: nick, adres e-mail, kwota i przedmiot zamówienia, identyfikator transakcji, data płatności. Operator płatności może też pobrać imię, nazwisko i inne dane potrzebne do płatności.
  4. Dane z Discorda: nazwa i identyfikator użytkownika, treść ticketów i zgłoszeń, powiązanie konta Discord z kontem w grze (jeśli użytkownik je połączy).
  5. Dane z kontaktu e-mail: adres e-mail i treść korespondencji.
  6. Dane z kontroli (sprawdzania): podczas kontroli, o której mowa w §6 regulaminu serwera, Administracja może przeglądać procesy systemowe i pliki gry na urządzeniu użytkownika. Obejmuje to też podgląd ekranu przez oprogramowanie takie jak Ocean lub AnyDesk. Administracja zapisuje tylko wynik kontroli i ewentualne dowody naruszenia. Nie kopiuje ani nie przechowuje innych plików ani danych z urządzenia.
  7. Dane ze strony internetowej: adres IP, typ przeglądarki, pliki cookies (szczegóły w §8).

§3. Cele i podstawy prawne przetwarzania

  1. Świadczenie usługi rozgrywki, czyli utrzymanie konta, logowanie i zapis postępów. Podstawa: art. 6 ust. 1 lit. b RODO (wykonanie umowy, czyli regulaminu serwera).
  2. Realizacja zamówień w sklepie i obsługa reklamacji. Podstawa: art. 6 ust. 1 lit. b RODO.
  3. Wypełnienie obowiązków prawnych, w tym prowadzenie uproszczonej ewidencji sprzedaży i obowiązki podatkowe. Podstawa: art. 6 ust. 1 lit. c RODO.
  4. Bezpieczeństwo i egzekwowanie regulaminu: ochrona przed cheatami, botami i atakami, wykrywanie multikont, nakładanie i egzekwowanie kar, przeprowadzanie kontroli, rozpatrywanie odwołań. Podstawa: art. 6 ust. 1 lit. f RODO (prawnie uzasadniony interes Administratora).
  5. Utrzymanie stabilności serwera i kopie zapasowe. Podstawa: art. 6 ust. 1 lit. f RODO.
  6. Ustalenie, dochodzenie lub obrona roszczeń. Podstawa: art. 6 ust. 1 lit. f RODO.
  7. Obsługa zgłoszeń na Discordzie i przez e-mail. Podstawa: art. 6 ust. 1 lit. f RODO.

§4. Odbiorcy danych

Dane mogą być przekazywane wyłącznie podmiotom, które pomagają w działaniu serwera i sklepu:

  1. CashBill S.A. z siedzibą w Katowicach (ul. Sobieskiego 2, 40-082 Katowice, KRS 0000213069) obsługuje płatności. W zakresie danych płatniczych CashBill jest odrębnym administratorem danych i przetwarza je według własnej polityki prywatności.
  2. OVH (OVH Sp. z o.o. / OVHcloud) jest dostawcą serwerów, na których przechowywane są dane gry, logi i kopie zapasowe.
  3. Discord Inc. jest operatorem platformy Discord. Korzystanie z Discorda podlega też polityce prywatności Discord.
  4. Google LLC jest dostawcą poczty e-mail (Gmail), przez którą prowadzona jest korespondencja.
  5. Mojang Studios / Microsoft weryfikują konta premium podczas logowania.
  6. Serwisy z listami serwerów otrzymują nick gracza, jeśli ten zagłosuje na serwer w celu odebrania nagrody.
  7. Dane mogą zostać udostępnione organom państwowym, jeżeli wynika to z przepisów prawa.

§5. Przekazywanie danych poza EOG

Niektórzy odbiorcy, w szczególności Discord Inc. i Google LLC, mogą przetwarzać dane poza Europejskim Obszarem Gospodarczym, głównie w USA. Odbywa się to na podstawie decyzji Komisji Europejskiej (EU-US Data Privacy Framework) lub standardowych klauzul umownych zatwierdzonych przez Komisję Europejską.


§6. Okres przechowywania danych

  1. Dane konta w grze przechowujemy do czasu usunięcia konta na żądanie użytkownika.
  2. Historię kar i powiązane adresy IP przechowujemy przez czas trwania kary oraz 12 miesięcy po jej wygaśnięciu. Przy karach permanentnych przechowujemy je do czasu ich ewentualnego zdjęcia.
  3. Dane zamówień przechowujemy przez 5 lat, licząc od końca roku, w którym dokonano zakupu (obowiązki podatkowe i rachunkowe).
  4. Kopie zapasowe nadpisujemy cyklicznie, nie później niż po 30 dniach.

§7. Prawa użytkownika

  1. Każdej osobie przysługuje prawo do:
    • dostępu do swoich danych i otrzymania ich kopii,
    • sprostowania danych,
    • usunięcia danych (z zastrzeżeniem danych, które musimy przechowywać na podstawie przepisów lub w celu obrony roszczeń),
    • ograniczenia przetwarzania,
    • przenoszenia danych,
    • wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie.
  2. Aby skorzystać z tych praw, należy napisać na adres kontakt.worldcraft@gmail.com lub założyć ticket na Discordzie, podając nick z gry. Administrator może poprosić o potwierdzenie tożsamości, np. przez zalogowanie na konto. Odpowiedź zostanie udzielona w ciągu miesiąca.
  3. Każdej osobie przysługuje prawo wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych (ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa).
  4. Podanie danych jest dobrowolne, ale niezbędne do gry na serwerze (nick, UUID, IP) oraz do dokonania zakupu (dane wymagane przez sklep i operatora płatności).

§8. Pliki cookies

  1. Strona worldcraft.pl używa plików cookies niezbędnych do jej działania, np. do obsługi koszyka i sesji w sklepie.
  2. Użytkownik może w każdej chwili zmienić ustawienia cookies w swojej przeglądarce.

§9. Zautomatyzowane podejmowanie decyzji

  1. Na serwerze działa system anticheat, który automatycznie wykrywa podejrzane zachowania. Może on automatycznie wyrzucić gracza z serwera lub nałożyć blokadę.
  2. Każda automatycznie nałożona kara może zostać zweryfikowana przez Administrację. Użytkownik może się od niej odwołać przez serwer Discord, zgodnie z §1 pkt 8 regulaminu serwera.

§10. Osoby niepełnoletnie

  1. Z serwera mogą korzystać osoby niepełnoletnie.
  2. Zakupy w sklepie przez osoby niepełnoletnie powinny odbywać się za wiedzą i zgodą rodzica lub opiekuna prawnego.
  3. Rodzic lub opiekun może w imieniu dziecka skorzystać z praw opisanych w §7.

§11. Bezpieczeństwo danych

Administrator stosuje odpowiednie środki techniczne i organizacyjne, w szczególności:

  • szyfrowanie haseł,
  • ograniczenie dostępu do logów i baz danych wyłącznie do upoważnionych członków Administracji,
  • regularne kopie zapasowe,
  • zabezpieczenia przed atakami na infrastrukturę.

Członkowie Administracji mają dostęp tylko do danych niezbędnych do pełnienia swojej funkcji i są zobowiązani do zachowania ich w poufności.


§12. Postanowienia końcowe

  1. Polityka prywatności może być aktualizowana. Aktualna wersja jest zawsze dostępna na stronie worldcraft.pl.
  2. O istotnych zmianach użytkownicy zostaną poinformowani na stronie lub serwerze Discord.
  3. Polityka obowiązuje od dnia 29.09.2026.

Ostatnia aktualizacja: 29 września 2026